• Etusivu
  • Toiminta
  • Laitteisto
  • Ohjelmistot
  • Galleria
  • Info
  • Kalenteri
  • NHL12 liiga
  • Yhteystiedot

Hyödyllistä informaatiota uusille GameDevaajille

by arihuotari on huhtikuu 25th, 2012 at 1:11 pm
Posted In: GameDev, Tapahtumat

Tutustuin Finnish Game Jamien Helsingin tapahtumassa erääseen pelintekijäryhmään, joka teki valmiin tietokonepelin yhden viikonlopun aikana. Haastattelin ryhmän jäseniä ja seurasin sivusta heidän toimintaansa koko viikonlopun läpi. Jos olet kiinnostunut pelien tekemisestä, mutta et ole vielä syvemmin perehtynyt asiaan, voit saada täältä arvokasta tietoa siitä, miten pelejä ideoidaan, miten pelintekoprosessi etenee ja millaisia rooleja pelin tekijöillä on. ↓ Read the rest of this entry…

└ Tags: Finnish Game Jam, GameDev, pelintekijöiden roolit, pelintekoprosessi

Haluatko jakaa osaamistasi nuorille?

by tero on maaliskuu 22nd, 2012 at 9:06 am
Posted In: Tapahtumat

Vapaaehtoisten aikuisten koulutus kulttuurilliseen nuorisotyöhön.

Vapaaehtoisena sinulla on mahdollisuus jakaa eritysosaamistasi nuorille. Tällä kertaa koulutuksessa painotetaan toimimista tietokonepelikulttuurissa ja pelitalotoiminnassa. Koulutus antaa mahdollisuuden toimia kulttuurisen nuorisotyön kentällä laajemminkin.

Vapaaehtoisille järjestetään maksuton koulutus.

Toimintakeskus Hapessa 21.4.-22.4.2012 klo 12-18.

Lisätietoja ja ilmoittautumiset

13.4.2012 mennessä:
Soili Voipio
soili.voipio@hel.fi
puh.040 7160957

Facebook: Vapaaehtoiset Nuorisotoiminnassa

Finnish Game Jam Helsinki -tapahtuma valtaa Hapen 27.1. – 29.1.

by arihuotari on tammikuu 23rd, 2012 at 3:26 pm
Posted In: GameDev, Tapahtumat

Alla olevasta linkistä näet, mistä on kyse:

finnishgamejam2012.com

Huomioithan, että pelitalo on auki kyseisenä viikonloppuna ainoastaan supersunnuntain merkeissä 29.1. klo 17-21. Avoimet illat jatkuvat normaalisti pe 3.2. ja la 4.2.

Gamedevailu jatkuu

by tero on marraskuu 3rd, 2011 at 2:25 pm
Posted In: GameDev

Viimeisinä kertoina on pelinkehitys edennyt ryhmissä siihen vaiheeseen että ruudulle on saatu jo jotain kuvaakin. Pelinkehitystoiminnasta käytiin tekemässä pieni juttu Ylen uutisiin, pätkässä näkyy ainakin yhden ryhmän työn tulosta. Uutinen löytyy ainakin joulukuun alkuun Yle Arenassa. Kelaamalla klipin kohtaan 06:35 pääsee suoraan kiinni itse asiaan.

Maanantai-illoissa on käynyt vierailijoita  normaalin ryhmätyöskentelyn etenemisen ohella. Kolme viikkoa sitten vierailijana oli pelisuunnittelija Reko Ukko Remedyltä. Hänen puhui laaja-alaisesti pelisuunnittelun kentästä ja avasi hienosti sitä, mitä kaikkea pelisuunnittelu-nimikkeen alla ihmiset käytännössä tekevät.

Seuraavaksi saimme vieraaksi pelikäsikirjoittaja Mikko Rautalahden, hän oli myös Remedyläisiä. Puheenvuorossa avattiin onnistuneesti sitä skaalaa, missä ja miten käsikirjoitus vaikuttaa pelikokemukseen. Nyt viimeksi, kuluvan viikon maanantaina kävi Sami Marsch Grey Arealta puhumassa grafiikan teosta peliteollisuudessa. Kaikkien vierailijoiden puheenvuoroissa sivuttiin myös sitä, miten pelialalle usein päädytään sekä millaista osaamista pelin tekeminen yleensä vaatii.

Vierailut jatkuvat maanantaisin ja aiheet liittyvät aina suoraan peliteollisuuteen tai pelaamiskulttuuriin. Kaikki aiemmat ja tulevatkin puheenvuorot löytyvät pelitalon youtube-kanavalta. Pelinkehityskerhoon voi tulla mukaan samantien, ryhmässä ei ole varsinaista aloittamispäivämäärää. Uudet tulijat sijoitetaan olemassaoleviin ryhmiin tai jos tulijoita on paljon, voidaan heistä muodostaa vaikka oma ryhmä. Muistutuksena vielä se että mukaan voi tulla ilman mitään taitoja tai vaikka olisi hyvin pitkälläkin pelinkehittämisessä. Tärkeintä on oppia itselle uusia taitoja, opettaa osaamistaan muille ja tutustua pelialan nykyisiin ja tuleviin huippuosaajiin.

Seuraavan kerran tapaamme siis 7.11.2011 klo 18.00. Paikkana Pelitalo, toimintakeskus Hapen toisessa kerroksessa.

GameDev-Club: Kun pelaamisen lisäksi teet pelin itse

by tero on lokakuu 15th, 2011 at 8:59 am
Posted In: GameDev

Keskustelua pelin toteutuksesta

Gamedev-clubin ensimmäiset neljä tapaamiskertaa ovat takana. Tapaamiset ovat maanantaisin Toimintakeskus Hapen Pelitalon tiloissa ja klo 17.00 eteenpäin tilaan alkaa saapua parisenkymmentä pääkaupunkiseudun asukasta. Kaikkia heitä yhdistää kiinnostus tehdä pelejä.

Ensimmäisellä tapaamiskerralla kävimme läpi osallistujien kiinnostuksen kohteita, osaamisalueita sekä aloitimme pelien ideointia. Tässä vaiheessa kului paljon post-it lappuja, esiteltiin mielipiteitä ja ideoita ja niitä vietiin kovalla vauhdilla eteenpäin. Yhteisiä kiinnostuksen kohteita alkoi löytymään ja pelin konseptin keskeiset elementit alkoivat hahmottua.

Toisella kerralla peli-ideoita vietiin eteenpäin paperiprototyypin tuottamisella. Paperiproto toimii kommunikaation tukena ja  auttaa löytämään yhteisen näkymän käsiteltävään asiaan. Protoilu on lisäksi vaihe pelinkehityksessä, joka säästää paljon turhaa työtä myöhemmissä vaiheissa. Kun pelimekaniikka, pelin kuvakulmat ja eteneminen on testattu paperilla, muovailuvahalla tai vaikka legoilla, säästyy usein turhalta työltä pelin teknisessä tuottamisessa.

Kolmannella tapaamisella ryhmät tekivät listan asioista, joita pelin tuottamiseksi tarvitaan, prioirisoivat ne ja jakoivat tehtävät jäsenilleen. Backlogin avulla pelin tuottaminen on todennäköisemmin aikataulussa, sen etenemistä voidaan seurata paremmin ja vastuualueet ovat ryhmän jäsenten tiedossa. Neljännestä tapaamisesta eteenpäin ryhmät alkavat rakentamaan peliä ja hyvin nopeasti alkaa tietokoneiden ruuduilla näkymään koodin ja grafiikan tuottamisen tuloksena jotain liikkuvaakin.

Pelinkehitystoiminnan kannalta kriittinen menestystekijä on se,  että ryhmäläisillä on käytössään osaamista, näkemystä ja tietämystä pelinkehityksen eri alueilta. Gamedev-clubissa tästä vastaavat Bugbear Entertainmentin pelituottaja Joonas Laakso sekä IGDA Finlandin kautta tulevat vapaaehtoiset pelialan osaajat kuten Vesa-Matti Raudasoja. Heillä, sekä muilla jatkossa vierailevilla pelialan osaajilla, on pitkä kokemus pelialalla toimimisesta sekä pelaamisesta ammattina ja harrastuksena. Tätä osaamista laajentaa jatkossa Bugbearin sekä IGDA:n kautta tulevien muidenkin osaajien vierailut Gamedev-clubin illoissa.

Jatkossa Pelitalon sivustolle tulee viikottain uutisia, kertomuksia ja kuvamateriaalia viikottaisista tapaamisista. Gamedev-clubin pitkän matkan tavoitteena on saada ryhmiltä pelejä osallistumaan Assemblyn Gamedev-compoon. Tähän päästäkseen on vuoden aikana ryhmien opittava uusia taitoja, vahvistettava jo olemassaolevaa osaamista sekä jakaa omaa osaamistaan muille. Tärkeä elementti tämän lisäksi on yhteistyö ja muiden osaajien kanssa verkostoituminen. Eri osaamisten yhteenliittäminen toimivan pelin aikaansaamiseksi vaatii harjoittelua ja siihen Gamedev-club on erinomainen paikka, yhteisö tai kollektiivi.

Ensimmäiset pelit valmistunevat ennen joulua, seuraavat sen jälkeen. Tämän sivuston kautta on mahdollista seurata ryhmien matkaa vuoden aikana ja ehkä oppia itsekin jotain uutta. Mikäli toiminta kiinnostaa, voi mukaan tulla maanantaisin klo 18.00. Aina mahtuu mukaan.

  • Page 1 of 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »

Aukiolot:

ma18-21GameDev-kerho
pe16-23Pelitalo auki
la16-23Pelitalo auki
su15-21SuperSunnuntai

Tarkista poikkeukset Pelitalon kalenterista


Pelitalon toiminta on tarkoitettu 15-29 -vuotiaille.


Pelitalo Facebookissa Pelitalo YouTubessa Pelitalon RSS-syöte Nuorten toimintakeskus Happi


Viimeisimmät uutiset

  • Gamedevailu jatkuu
  • GameDev-Club: Kun pelaamisen lisäksi teet pelin itse
  • ESPC-tunnelmia Hapesta
  • SuperSunnuntain uudet tuulet
  • Pelitalon Beta-tiimi starttaa taas

©2011-2012 Pelitalo | Powered by WordPress with Easel | Hosted on Nettiareena Sites | Subscribe: RSS | Back to Top ↑